عادی Normal - ارتباط آن مئلفه(component) تعاملی و فعال است. Focus - با استفاده از صفحه کلید یا روش ورودی دیگر می گوید که کاربر با استفاده از صفحه کلید یا سایر موارد ، یک عنصر را برجسته کرده است.…
دکمه ها در متریال دیزاین (material design system) دکمه ها به کاربران اجازه می دهد تا با یک ضربه فقط اقداماتی را انجام دهند و انتخاب کنند. واضح بودن عملکرد و وضعیت یک دکمه باید مشخص باشد. قابل کشف یافتن…
قسمت دوم ج) رنگ و استایل دکمه هنگام طراحی دکمه ها ، چند عنصر مختلف وجود دارد که باید مورد توجه قرار گیرند. رنگ هنگام طراحی برای یک محصول ، همیشه باید به فکر افراد معلول باشید. برای اطمینان از…
عنصر طراحی مورد علاقه من دکمه ها است. در این صفحه ، انواع مختلف دکمه ها ، حالت ها و تعاملات را مرور خواهیم کرد. برای هدف این داستان ، ما دکمه های رادیویی ، برگه ها ، کادرهای تأیید…
ایجاد سیستم طراحی کامپوننت UI (راهنمای گام به گام) آیا می خواهید یاد بگیرید که چگونه یک سیستم UI را از ابتدا ایجاد کنید؟ من قصد دارم شما را در مراحل ساخت یکی از آنها قرار دهم. من مطمئن هستم…
بنابراین در اینجا یک سوال وجود دارد ... "سیستم طراحی شما واقعاً چیست؟" از یک طراح بپرسید ، آنها می گویند این تصاویر و دستورالعمل ها است. به غیر از اجزای سازنده ، شامل دستورالعمل هایی برای قلم ها ،…
عنوان از چپ تراز شده (Left-aligned labels) وقتی داده های درخواستی برای کاربران ناشناخته باشد ، انتخاب خوبی است مزایا:عنوان به راحتی مقیاس پذیر ، استفاده مناسب از فضای عمودی معایب: Excesisbe و فاصله متغیر بین عنوانها و ورودی های…
در اینجا چیزی لازم در هر طراحی UI وجود دارد - تایپوگرافی. برای سرعت بخشیدن به کار شما ، سیستم طراحی باید از اجزای کاملاً آماده و سیستم تایپوگرافی برخوردار باشد. در این آموزش مفید ، من با 6 نکته…
فرم ها برای مدت زمان قابل توجهی وجود داشته و کار تهیه پیش نویس شکایات و سایر دادخواست های حقوقی را بسیار ساده می کند. با پیشرفت اطلاعات و پردازش آن ، ابزار جمع آوری داده ها نیز در حال…
فاصله سازگار و مقیاس پذیر به شما کمک می کند هنگام طراحی و توسعه حدس و گمان را از بین ببرید. به تصمیمات طراحی کمتری نیاز دارد. و چرخش بسیار سریع تری را در پروژه ها امکان پذیر می کند…
زمانی که من از نظر مهارت طراحی UI دچار شکست شدم ، یک نکته وجود داشت. من در آن زمان روی چندین پروژه کار می کردم ، بیشتر در مراحل اولیه. من می دانستم که طرح های من از نظر…
میس ون در روهه به دلیل استفاده از شعار "کمتر بیشتر نیست" برای طراحی در معماری مشهور است. از زمان او ، طراحان از هر نوع ، ذهنیت یکسانی را در کار خود اتخاذ و اعمال می کردند. بیایید بررسی…